표적표적 열매
최종 수정: 2026-08-03개요
능력자는 자신의 손으로 직접 만져서 메모리(기억)한 대상을 '표적'으로 삼아, 던지는 모든 물건이 대상의 현재 위치와 거리에 상관없이 끝까지 추적하여 명중하게 만드는 능력을 얻는다. (시라호시 공주가 이 능력을 '표적표적의 저주'라고 부르기도 했다.)
능력과 장점 (백발백중과 무한 추적)
사용자의 투척 능력이나 물체의 크기와 무관하게 무조건 표적을 향해 날아가는 절대적인 유도 기능(호밍)을 제공한다.
- 거리에 비례하는 파괴력: 물건을 던지면 표적을 향해 직선으로 맹렬하게 날아가며, 사용자와 표적 사이의 거리가 멀수록 물체가 가속을 받아 운동 에너지와 파괴력이 끔찍하게 증가한다.
- 크기 및 장애물 무시: 날려 보낼 수 있는 물체의 크기에 제한이 없다. 작은 무기(칼, 도끼)는 물론 사람이나 어인섬 절반 크기의 거대한 방주 '노아'조차도 가볍게 손으로 만지는 것만으로 표적(시라호시)을 향해 끝없이 날아가게 만들었다. (바닷속에서도 궤도가 꺾이지 않고 추적을 계속한다.)
- 위치 추적 (내비게이션): 날아가는 물체에 능력자가 직접 올라타면, 물체가 알아서 표적을 찾아가기 때문에 대상을 찾기 위한 완벽한 내비게이션 및 이동 수단으로도 활용할 수 있다.
약점과 한계
조준 자체는 완벽하지만, 발사된 이후의 궤적을 제어할 수 없으며 메모리 한계가 존재한다.
- 표적의 수 제한 (메모리 한계): 손으로 만져서 '메모리'할 수 있는 표적의 수는 능력자의 손 개수(데켄의 경우 2개)와 동일하다. 새로운 표적을 만지면 이전의 기억은 덧씌워져 사라진다. (이 때문에 데켄은 시라호시를 기억한 오른손을 10년 동안 씻지 않고 장갑으로 보호했다.)
- 궤도 수정 불가 및 물리적 차단: 일단 물체가 손을 떠나면 방향을 꺾거나 궤적을 수정할 수 없으며, 단순히 직선으로 날아가기 때문에 중간에 더 거대하고 튼튼한 장애물(지형지물)이나 강력한 방어(타인의 요격)에 부딪히면 물체가 멈추고 능력이 차단된다.
- 사망 및 기절 시 해제: 표적이 사망하거나, 능력자 본인이 기절(의식 상실) 및 사망하면 날아가던 투사체(노아 등)는 즉시 추력을 잃고 멈추게 된다.
- (어인족임에도 악마의 열매 능력자가 되었기 때문에, 일반적인 악마의 열매가 가지는 '바다에 빠지면 힘이 빠져 수영을 못하는 약점'이 동일하게 적용된다.)