짚짚 열매
최종 수정: 2026-06-13개요
짚짚 열매는 초신성이자 '최악의 세대' 해적인 '바질 호킨스'가 섭취한 초인계 악마의 열매이다. (샤본디 제도 편에서 처음 능력이 등장했으며, 와노쿠니 편에서 열매의 정식 명칭이 공개되었다.)
능력자는 몸에서 짚을 자유롭게 생성하고 조종할 수 있는 '짚 인간'이 된다. 호킨스는 이 능력을 점술(타로 카드) 및 부두술과 결합하여 상대방의 운명을 저주하거나 대미지를 전가하는 특이한 방식으로 활용한다.
능력과 장점 (대미지 전가와 짚 인형 생성)
자신이 입은 피해를 다른 방향으로 재편하는 '짚 인형(분신)' 능력이 가장 큰 특징이다.
- 대미지 전가 (라이프 마이너스): 타인을 상징하는 작은 짚 인형을 만들어 자신의 체내에 최대 10개까지 보관할 수 있다. 이 상태에서 호킨스가 치명상을 입으면 그 대미지는 호킨스 대신 체내의 짚 인형(타인)에게 고스란히 전달되어 호킨스 본인은 상처 하나 없이 무효화된다. (적의 아군이나 인질을 짚 인형에 연결해 두면, 적은 아군을 죽이지 않고서는 호킨스에게 피해를 줄 수 없는 극도의 심리전을 강요받게 된다.)
- 거대 짚 괴물(허수아비) 소환: 대량의 짚을 뿜어내어 자신을 거대한 허수아비 괴물로 변신시키거나, 독립적으로 움직이며 적을 추적하고 못을 발사해 공격하는 거대한 짚 인형을 원격으로 소환할 수 있다.
약점과 한계 (목숨의 개수와 역전)
짚 인형이 소진되거나, 인형이 연결된 대상에게 물리적인 결함이 발생하면 파훼된다.
- 스톡(Stock) 소진: 체내에 보관할 수 있는 짚 인형의 개수(최대 10개)에는 한계가 있다. 인형이 모두 소진되거나 볼사리노(키자루)처럼 압도적인 연타 공격으로 단숨에 인형의 개수를 깎아내면 본체가 직접적인 피해를 입게 된다.
- 물리적 결함(절단)에 의한 무효화: 인형이 연결된 대상에게 타격이 전달될 수 없는 상황(예: 이미 대상의 특정 신체 부위가 잘려 나갔거나 존재하지 않는 경우)에 그 부위를 공격받으면 대미지 전가가 실패하고 호킨스 본인이 피해를 입게 된다. (와노쿠니에서 유스타스 키드의 잘린 왼팔을 노렸다가 킬러에게 파훼당한 사례가 있다.)
- 내구도 부족: 자연계(로기아) 열매가 아니므로 공격을 흘려보낼 수 없으며, 짚 자체의 물리적인 내구성은 매우 낮아 롤로노아 조로의 참격 등에 쉽게 베여나간다.
- (일반적인 악마의 열매가 가지는 바닷물과 해루석이라는 공통 약점 역시 동일하게 적용된다.)
주요 기술
- 라이프 마이너스: 호킨스가 부상을 당했을 때, 체내에 심어둔 타인의 짚 인형으로 대미지를 전가시키고, 피해를 대신 입어준 짚 인형을 몸 밖으로 배출해 내는 핵심 패시브 기술이다.
- 항마의 상: 몸에서 대량의 짚을 방출하여 자신을 기괴한 거대 허수아비(악마)의 모습으로 변신시키는 기술이다. 손끝에 날카로운 거대 대못을 장착하여 적을 공격한다.
- 짚 인형 카드 (스트로우맨 카드): 호킨스가 짚으로 엮은 거대한 칼을 휘둘러 그 안에서 거대한 짚 인형(괴물)을 분리해 소환하는 기술이다. 이 거대 짚 인형은 거대한 못이 박힌 방망이를 휘두르며 호킨스가 뽑는 타로 카드의 점괘에 따라 능력이 크게 변동된다. (단, 이 거대 짚 인형이 입은 피해 역시 호킨스 본인(또는 체내의 작은 짚 인형)에게 전달된다.)